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Mensaje por Mabl Lun Ago 03, 2009 4:23 am

LEATHERWORKING - PELETERÍA



Official Blizzard Description.

Esta Profesion Primaria permite a jugadores trabajar varios cueros y pieles para convertirlas en armaduras de cuero así como remendar e integralas a las armaduras de nivel más alto. Los Leatherworking son responsables de crear articulos de cuero para las armaduras que llevan las clases: Druid, Hunter, Shaman y Rougue. Mientras el Paladín y el Guerrero pueden llevar el cuero, pero ellos típicamente no lo llevarán a no ser que les guste algo particular sobre un artículo y no tengan nada mejor.


Ingredientes


El ingrediente principal para recetas leatherworking es, desde luego, el cuero. El cuero viene a muchos tipos como la light, Medium y Heavy. Algunos otros artículos comunes usados en leatherworking son el hilo, tintes, gemas y los más a menudo de estos artículos pueden ser comprados en el General Trade, mientras otros materiales pueden ser loteados de criaturas especificas alrededor del mundo. ten en cuenta, que muchas recipes raras llevan entre sus ingredientes, objetos que deberas comerciar con otros Jugadores.



Desollar - Skinning

Para obtener cuero, es necesario tener la Profesion Primaria ``Desollar´´(skinning) Tambien conocida como marroquineria.
subir esta profesion es lo mas facil, tan solo matas a un monstruo del tipo bestia, o Dragonante(que nombre mas raro le ponen estos gallegos), y ya puedes desollar el cadaver(para esto precisaras un skinning knife se consigue facilmente en la mayoria de los vendedores).



Clases Recomendadas para ser LW----------------------------Especializacion Recomendada

Rogue------------------------------------------------------------------------ Elemental
Druid Feral------------------------------------------------------------------ Elemental
Druid Resto/balance ------------------------------------------------------ Tribal
Hunter----------------------------------------------------------------------- Dragonscale
Shaman---------------------------------------------------------------------- Dragonscale

si tenes otra clase, no te recomiendo esta profesion, no te va a servir de mucho.


especializaciones:

Antes De entrenar una especializacion, debes haber subido la Profesion a por lo menos 200 Puntos.
La peletería Dragonscale, es la única que crea malla, así la consideraremos como la mejor opción para chamanes y cazadores, aunque personalmente, para cazador no me gusta casi nada de lo que se crea. La peletería Elemental, solo crea cuero, y es la mejor opción para druidas ferales y Rogues. Por último la peletería Tribal, que crea cuero, pero en este caso es la mejor opción para druidas Resto/balance, puesto que aportan intelecto y espíritu. De mas esta decir, que elegir una especialidad, impide que aprendas las otras, asi que estudia bien por cual rama te decides.


Dragonscale Leatherworking
Los profesores son Thorkaf Dragonojo para la horda y Peter Galen. Ambas quest consisten en entregarles los siguientes objetos:
-(2) Coraza de escórpido resistente (Tough Scorpid Breastplate)
-(2)Guantes de escórpido resistentes (Tough Scorpid Gloves)
-(10) Escamas de dragón desgastadas (Worn Dragonscale)

Elemental Leatherworking
Los profesores son Brumm Pezuña Invernal para la horda y Sarah Peletero. Ambas quest te piden que le entregues los mismos materiales:
-(2) Corazón de fuego (Heart of Fire)
-(2) Globo de agua (Globe Of Water)
-(2) Núcleo de tierra(Core Of Earth)
-(2) Aliento de viento(Breath of Wind)

Tribal Leatherworking
Los profesores son Se'Jib para la horda y Caryssia Cazaluna. Ambas misiones son iguales, consiste en entregarlo los siguientes objetos:
- Jubón de cuero salvaje (Wild Leather Vest)
- Casco de cuero salvaje (Wild Leather Helmet)


Para los niveles de Skill Apprentice hasta Expert hay varios entrenadores localizados en las ciudades principales.

Los Entrenadores de Artisan Leatherworker, se encuetran:

Alliance: Drakk Stonehand – Resides in The Hinterlands. (NO CONFIRMADO si tiene el ARTISAN)
Horde: Hahrana Ironhide – Resides in Camp Mojache

Los Entrenadores de Master Leatherworker, se encuentran:

Alliance: Brumman - Honor Hold - Hellfire Peninsule.
Horde: Barim Spilthoof - Thrallmar - Hellfire Peninsule.


GUIA PARA SUBIR LEATHERWORKING

Materiales necesarios:

369 x Light Leather
586 x Medium Leather
389 x Heavy Leather
661 x Thick Leather
340 x Rugged Leather
8 x Cured Heavy Hide
5 x Iron Buckles(se los puede hacer cualquier Blacksmith con un poco de skill)
112 x Turtle Scales
4 x Wildvine (tiene bajisimo drop :W)
2 x Cured Thick Hides
(a partir de ahora son aproximados :W ya que varia depende de la reputacion con quien juntes, en este caso, usaremos los Scryers y Expedition Cenarion)
100 x Knothide Leather Scraps
725 x Knothide Leather
175 x Fel Scales
90 x Primal Mana
100 x Thick Clefthoof Leather
20 x Primal Earth
5 x Primal Nether
10 x Primal Shadow
x50 Heavy Knothide Leather(aproximado, igual, de este nunca les va a sobrar Razz)
y hilo y colorantes en grandes Cantidades Razz (eso se compra en los vendedores)


1 - 45
49 x Light Armor Kit's(estimativo, crealos hasta obtener 45 puntos)

45 - 55
16 x Handstitched Leather Cloak(tambien, aproximado)

55 - 100
47 x Embossed Leather Gloves (aprox)

100 - 123
29 x Fine Leather Belts

123 - 137
16 x Dark Leather Boots

137 - 155
24 x Dark Leather Pants

155 - 165
10 x Hillman's Leather Gloves

165 - 180
19 x Heavy Armor Kits

180 - 183
7 x Hillman's Leather Gloves

183 - 191
8 x Barbaric Shoulders

191 - 196
5 x Barbaric Harnesses

196-206
10 x Dusky Bracers

206-220
14 x Thick Armour Kits

220-225
5 x Nightscape Headbands

225-227
2 x Turtle Scale Breastplates

227-229
2 x Turtle Scale Gloves

229-230
2 x Nightscape Tunic


230-232
4 x Nightscape Headbands

232-233
2 x Turtle Scale Bracers

233-235
2 x Turtle Scale Helms

235-237
2 x Nightscape Pants

237-239
2 x Nightscape Boots

239-240
1 x Wild Leather Vest (Tribal Leatherworking quest)

240-241
1 x Wild Leather Helmet (Tribal Leatherworking quest)

241-250
9 x Nightscape Pants

250-265
16 x Nightscape Boots - 256 x Thick Leather- 661 x Thick Leather total

265-285
20 x Wicked Leather Bracers - 160 x Rugged Leather

285-300
15 x Wicked Leather Headbands - 180 x Rugged Leather- 340 x Rugged Leather total

301-310
Knothide Leather( con las Knothide Leather Scraps, hasta subir 10 puntos)

311-320
10 x Thick Draenic Gloves

321-325
x5 Scaled Draenic Glove

326-335
Heavy Knothide Leather (con las Knothide Leather, hasta subir 10 puntos)

336-340
x5 Thick Draenic Boots

341-350
x10 Scaled Draenic Boots

351-365
(REQUIERE REPUTACION CON SCRYERS-Honored)
x15 Enchanted Felscale Gloves O x15 Enchanted Felscale boots

365-370
(REQUIERE REPUTACION CON EXPEDICION CENARION-Friendly)
x5 Heavy Clefthoof Boots
370-375
Estos ultimos 5 puntos es recomendables Subirlos con alguna receta que les sirva mas adelante, EJ: x5 Drums of Panic(Requieren reputacion en Keepers Of Time-Honored)

TIPS: *Tener en Cuenta que al desollar una criatura, ya no le podras quitar las cosas que llebaba en el inventario.

*No es Conveniente vender ni comerciar ninguna clase de cueros, al menos hasta que hallas llegado a 375, ya que TODOS te van a terminar sirviendo.
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